Anno 117: Pax Romana é a mais recente adição à icônica série Anno, desenvolvida pela Ubisoft Mainz, e chega como um construtor de cidades premier que mergulha o jogador no auge do Império Romano. Lançado em 13 de novembro de 2025 para PC (via Steam, Ubisoft Connect e Epic Games Store), Xbox Series e PlayStation 5, o jogo permite que você assuma o papel de um governador romano, moldando províncias inteiras conforme sua visão. A ambientação é imersiva, capturando a essência de uma era de conquistas e cultural blender, onde tradições locais se misturam ao jugo romano.
Desde os primeiros minutos, a narrativa cativa com personagens como Marcus, um governador relutante lidando com autodesconfiança, e Marcia, envolta em intrigas políticas. A frase “o custo da paz é seu para decidir” resume perfeitamente o tom: suas escolhas definem o que significa ser romano.
O foco no endgame, como destacado no review guide, revela uma progressão profunda, com mecânicas que evoluem de vilarejos humildes a metrópoles grandiosas.
Mecânicas de Construção e Gerenciamento
A construção em Anno 117 é fluida e viciante, com um sistema de ilhas que incentiva a expansão estratégica. Você escolhe sua província inicial entre Latium, com suas paisagens lavender-scented e águas azuis, ou Albion, um terreno celta desafiador. Cada ilha oferece recursos únicos, forçando adaptações constantes.
O gerenciamento de população é o coração do jogo: tiers como os Waders em Albion, ainda se ajustando ao império, demandam necessidades específicas que evoluem para Smiths (artesãos celtas fiéis às tradições) ou Mercators (comerciantes abertos ao estilo romano). Fornecer pão e salsichas para os Mercators ou queijos inspirados em tradições celtas para os Smiths cria cadeias de produção intricadas.
A religião adiciona camadas: escolha deuses como Ceres, que boosts produção agrícola e armazenamento, ou Cernunnos, favorecendo florestas e pântanos com buffs de saúde e conhecimento. Buffs locais por ilha ou globais ao espalhar o culto tornam as decisões espirituais impactantes.
Romanização e Narrativa da Campanha
A campanha em modo história brilha pela romanização opcional em Albion: imponha a cultura romana ou abrace tradições celtas? Aldermen, líderes tribais orgulhosos, contrastam com Nobles, romanos de raízes celtas que se veem como legítimos cidadãos do império. Essas escolhas afetam felicidade, produção e até eventos narrativos.
Marcus e Marcia guiam a trama, com dilemas morais que questionam o preço da pax romana. A progressão é linear no início, mas ramifica conforme suas decisões, culminando em um endgame épico de gerenciamento de múltiplas ilhas. Apesar de ser um tutorial estendido de cerca de 10 horas, ela introduz bem as mecânicas sem sobrecarregar o novato.
No sandbox, a liberdade é total, com co-op e PVP que transformam sessões em batalhas de eficiência urbanística.
Combate, Descobertas e Multiplayer
O combate terrestre é uma novidade bem-vinda: recrute 11 unidades, como Axe Bearers e Chariots, exclusivas por província, em single ou multiplayer. Não é um RTS puro, mas integra-se à construção, defendendo rotas comerciais ou suprimindo rebeliões. O naval se destaca pela sensação realista de manobras com velas e remos.
A árvore de descobertas, dividida em cívica, militar e econômica, desbloqueia tecnologias via conhecimento gerado por edifícios como Grammaticus, Theatre e Alders Council. É massiva e persistente entre saves, incentivando múltiplas jogadas com unlocks no Hall of Fame.
No multiplayer, sandbox PVP/co-op permite alianças ou rivalidades, com sessões que testam domínio econômico e militar.
Pós-Lançamento e Veredito Inicial
O Year 1 Pass promete expansão: DLCs como Dawn of the Delta introduzem desertos egípcios, novos tiers populacionais e monumentos grandiosos, além de itens cosméticos exclusivos.
Gráficos e som são de alto calibre, com paisagens romanas vivas e trilha que evoca marchas legionárias. Otimização é sólida no PC e consoles, sem grandes bugs no day 1 patch.
Anno 117: Pax Romana redefine o gênero, equilibrando profundidade estratégica com narrativa envolvente. Para fãs de city-builders, é obrigatório – nota 9.5/10. O império espera seu governador.
Gráficos, Som e Desempenho Técnico
Os visuais são um dos pontos altos, com edifícios detalhados, modelos de personagens expressivos e ambientes que transmitem uma forte sensação de lugar – de vilas majestosas a fazendas de lavanda idílicas. A iluminação dinâmica e as paisagens dramáticas, como colinas ondulantes e céus nublados, criam uma atmosfera relaxante e imersiva.
A trilha sonora e os efeitos sonoros capturam perfeitamente o espírito romano: marchas épicas, o burburinho das ruas e o som das ondas nos portos reforçam a imersão, tornando cada sessão terapêutica.
No desempenho, o jogo roda suave em hardware médio-alto, com poucos quedas de FPS mesmo em cidades densas. Patches iniciais resolveram problemas menores, e a exigência de SSD garante carregamentos rápidos.
Endgame e Desafios Avançados
O endgame no modo infinito é brutal e viciante, onde economias gigantescas testam sua logística: uma mudança no deus patrono pode levar a insolvência instantânea, mas o comércio global salva o dia com rotas eficientes e armazéns inteligentes. Planejar distritos inteiros e observar o fluxo de cidadãos vira uma obsessão.
Rivals personalizáveis adicionam tensão via diplomacia ou guerra, com opções de dificuldade que vão do pacífico ao caótico, garantindo rejogabilidade infinita.
A árvore de tecnologias, com buffs persistentes, recompensa planejamento de longo prazo, transformando falhas em lições valiosas.
Multiplayer, Comunidade e Suporte Pós-Lançamento
O multiplayer brilha em co-op para construções colaborativas ou PvP econômico, agora com crossplay restaurado no Patch 1.3, que também corrigiu bugs e otimizou IA.
A comunidade Steam é ativa, com pico de 50 mil jogadores e média diária acima de 9 mil, refletindo o sucesso como o Anno mais vendido da história.
Atualizações contínuas e o Year 1 Pass mantêm o frescor, com Metacritic em 84 e elogios à profundidade estratégica. É um título que cresce com o tempo.





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