Intel Gamer Days 2026 traz pacote com STAR WARS e Tomb Raider; confira entrevista com Carlos Buarque

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Categoria: Artigos, Games

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Em entrevista exclusiva, Carlos Buarque detalha o momento do mercado de hardware no país, as estratégias para superar os altos custos de memória e a força dos bundles com STAR WARS e Tomb Raider.

A temporada de novidades e promoções para os entusiastas de PC gaming começou oficialmente. De 1º a 11 de outubro de 2026, a Intel realiza mais uma edição do Intel Gamer Days na América Latina, reunindo as principais fabricantes e varejistas em uma ação voltada a ofertas de processadores, notebooks, desktops montados e placas de vídeo.

O grande chamariz deste ano é o pacote de jogos: na compra de hardware Intel qualificado (incluindo linhas Intel Core, Core Ultra e placas de vídeo Intel Arc), os jogadores recebem cópias digitais de dois títulos de peso: STAR WARS: Galactic Racer™ (lançado neste 6 de outubro de 2026) e Tomb Raider: Legacy of Atlantis (com lançamento previsto para 12 de fevereiro de 2027). Ambos os títulos contam com otimizações nativas para hardware Intel e suporte completo à tecnologia XeSS 3 logo no primeiro dia, agregando super-resolução (SR) e geração de múltiplos quadros (MFG).

Para entender o panorama da ação no mercado brasileiro, as particularidades da América Latina e os desafios recentes de preços da indústria de semicondutores, conversamos com Carlos Buarque, Diretor de Marketing da Intel.

Entrevista com Carlos Buarque (Intel)

O Intel Gamer Days já virou uma tradição no calendário gamer. Como surgiu o evento e qual é a estratégia desta edição específica no Brasil e na América Latina?

Carlos Buarque: O Gamer Days é uma iniciativa que já realizamos há cerca de seis anos. A ideia surgiu do nosso time global para aproximar ainda mais a marca do público consumidor com ofertas dedicadas e ativações conjuntas. O público gamer tem o hábito de planejar suas compras — não costuma ser uma compra impulsiva, porque envolve máquinas de valor mais expressivo. Ele junta dinheiro e espera por momentos oportunos, seja na Black Friday ou em janelas promocionais como essa.

Neste ano, na América Latina, optamos por realizar o Gamer Days um pouco depois de outras regiões do mundo, de 1º a 11 de outubro. Fizemos isso intencionalmente para garantir maior disponibilidade de produtos nas prateleiras dos nossos parceiros, em decorrência de variações na cadeia de suprimentos e memória ao longo do ano.

O mercado de hardware enfrentou oscilações importantes de preços nos últimos meses, especialmente com componentes de memória e SSDs. Como a Intel e as fabricantes parceiras trabalharam os produtos deste Gamer Days diante desse cenário?

Carlos Buarque: De fato, o componente que sofreu a maior pressão de custo recentemente foi a memória — tanto DRAM e SSDs quanto as memórias dedicadas (VRAM/GDDR) das placas de vídeo —, impulsionado fortemente pela alta demanda da infraestrutura de IA no mundo todo.

Por conta disso, os fabricantes adotaram estratégias inteligentes de engenharia e portfólio. Vemos, por exemplo, marcas lançando computadores gamer de entrada ou intermediários que vêm de fábrica com 8 GB de RAM em um slot, mas mantendo a placa aberta para expansão imediata (upgradeable). O jogador pode comprar a máquina com uma barreira de entrada menor e, mais à frente, adicionar outro pente para chegar aos 16 GB ou mais. Ao mesmo tempo, temos todo o espectro atendido: desde desktops com processadores Intel Core de 14ª Geração e Core Ultra Série 2 até modelos topo de linha para quem busca desempenho extremo.

As placas de vídeo Intel Arc vêm ganhando cada vez mais tração na comunidade. Qual é o posicionamento da linha Arc hoje em termos de mercado e público-alvo?

Carlos Buarque: O posicionamento das placas Intel Arc continua muito claro e transparente: nosso foco é entregar o melhor custo-benefício dentro do segmento mainstream. Sabemos que quem quer rodar no ápice absoluto de entusiasta, gastando o valor equivalente a um carro usado numa GPU, vai recorrer às opções topo de linha das concorrentes. O nosso objetivo não é disputar essa fatia específica, mas sim o jogador e o profissional que procuram excelente desempenho por um valor justo, competindo diretamente na faixa das intermediárias.

A recepção no Brasil tem sido muito positiva. O que os parceiros conseguem colocar em estoque tem vendido rápido, justamente porque as placas entregam ótimas quantidades de VRAM a um preço bastante competitivo. Além dos jogos, vimos criadores de conteúdo e profissionais adotando a arquitetura Arc pela eficiência com inteligência artificial, renderização e uso de LLMs locais.

Além das marcas tradicionais de componentes, o portfólio de notebooks parceiros no Brasil tem se mostrado bem amplo. Como tem sido o trabalho com o ecossistema local e internacional?

Carlos Buarque: O ecossistema parceiro da Intel no Brasil é muito sólido e diverso. Temos parceiros históricos em notebooks gamer como a Acer — que possui uma força indiscutível de preferência no país —, ASUS, Dell/Alienware e Lenovo, além de marcas locais como a Avell, que fez um trabalho excelente ao segmentar máquinas potentes não apenas para games, mas também para arquitetos, cirurgiões-dentistas e criadores que dependem de renderização e software pesado.

Conseguir coordenar um ecossistema com tantas marcas diferentes, fabricantes e grandes varejistas exige muito alinhamento prévio, mas garante que o consumidor final encontre opções personalizadas para cada perfil de orçamento.

A Intel tem duas grandes datas fixas com a comunidade de games ao longo do ano: o IEM (Intel Extreme Masters) no primeiro semestre e o Gamer Days no segundo. O que essa consistência representa?

Carlos Buarque: Consistência é a palavra-chave. Manter um compromisso de mais de duas décadas patrocinando eventos de esports como o Intel Extreme Masters e seis anos contínuos de Gamer Days mostra que não estamos no segmento por oportunismo passageiro.

O primeiro semestre é voltado para celebrar a paixão pelos jogos, o cenário competitivo e a comunidade. Já no segundo semestre, focamos em viabilizar o acesso: sentamos com o varejo e a indústria para entregar bundles atraentes, novas tecnologias e condições reais para quem planeja fazer o upgrade da sua máquina.

Resgate da promoção de jogos

Os consumidores que adquirirem produtos elegíveis durante o período da campanha (1º a 11 de outubro) devem resgatar suas chaves de ativação digitais no portal oficial de software da Intel até o dia 30 de novembro de 2026 para garantir o acesso a STAR WARS: Galactic Racer™ e à futura liberação de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Confira a lista com os produtos que estão participando da promoção:

produtos Intel elegíveis por meio de varejistas e fabricantes (OEMs) participantes:

Computadores desktop

Processadores Intel Core Ultra 5 e 7 Plus (Série 2)

Processadores Intel Core Ultra 5, 7 e 9 (Série 2)

Processadores Intel Core de 14ª geração

Processadores Intel Core de 13ª geração

Computadores portáteis

Processadores Intel Core Ultra 5, 7 e 9 (Série 3)

Processadores Intel Core Ultra 5 e 7 Plus (Série 2)

Sistemas portáteis selecionados com processadores Intel Core Ultra 5, 7 e 9 (Série 2)

Processadores Intel Core (Série 2)

Dispositivos portáteis (consoles handheld) equipados com gráficos Intel Arc série G

Processadores Intel Core de 14ª geração

Processadores Intel Core de 13ª geração

Gráficos Intel Arc

Placas de vídeo dedicadas Intel Arc série B

Placas de vídeo dedicadas Intel Arc série A

Para mais informações, acesse o site oficial neste link

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